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17年的陪伴火影承载了我们太多的羁绊与青春

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来源: 作者: 2019-05-17 09:21:40

导读:“有话直说就是我的忍道,我一定会成为火影”鸣人的这句话从1999年伴随着我们成长到了2016年,已经过去17年了,我们也看着他从吊车尾逐渐成长为新一代的火影,这里面承载了我们太多的羁绊和青春。

对于《火影忍者》漫画和动画大家都应当很熟悉,而火影手游,相信喜欢火影的玩家,一定不会错过的,这款游戏原汁原味的还原了漫画的情形,一推出就榜上有名,打击感十足,画面也十分酷炫,很适合在电视大屏上操作,感兴趣的玩家可以下载试玩。

游戏亮点:手游完善还原动漫剧情,燃点、泪点、转折篇章直击火粉情感软区;格斗手感跃然屏幕,全屏奥义无限连招格斗,激活玩家指尖脉动;PVE、PVP玩法紧扣火影元素,百忍大战、正宗忍者试炼体验,忍术格斗触感高度集中。

评测正文:

一帧一景一回想:火影经典场景浓缩再现

相信已经玩过火影忍者手游的玩家,最深的一个感触就是游戏整体剧情、过场动画堪比原版动漫,惊呼“神还原”。用“乐播投屏”软件投放到电视上的时候简直比看动漫还要过瘾。

核心设备:智能电视/盒子/智能投影+手机

从初入游戏,九尾入侵木叶的故事起点原汁原味出现,风波水门的情感独白,守护爱与被爱的人,忍道精神从开篇开始已经深度渲染。随着剧情的发展,一系列震动记忆、引发泪点的片段故事连续出现。波之国之行,白的牺牲,桃地再不斩的负伤守卫白的尊严;晓组织的入侵,自来也的守护战役,捍卫木叶的一切……所有戳中泪点的故事,引发忍道热血情怀的篇章,让玩家大呼过瘾的同时,重燃起火之意志的守护传承。

一人一技一精彩:随心搭配组建最强阵容

在现阶段,给玩家最大的欣喜就是忍者阵容阵况空前。33位忍者的全部开放,鸣佐樱引导主线故事一路向前;两位S级忍者的出场,自来也和千手纲手的联合登场,引发收集控的强烈召唤愿望;咒印忍者的首现,第二形态忍者引发玩家对查克拉爆发的新追求,同时鸣人【一尾】作为中期成长忍者,开始了九尾妖狐妖力的释放,更强大的忍者战役呼之欲出。

无论是S/A/B/C级的忍者,在忍者技能的塑造上,可以感受到研发方高水准的设定需求。以洛克李为例,普攻起手,接【木叶旋风】,大面积的旋转连击,击飞敌人,接上【无穷乱舞】,一顿拳脚相加,终究的【表莲华】开启八门遁甲的无限奥义,重击对手。佐助的千鸟,短暂蓄力集中爆发、冲刺向前的经典招牌动作,鸣人影分身术的全屏击打……各种在动漫原著中大家最熟习的技能效果,都被完整保存,并且很自然的设计成为了各种格斗“必杀技”。

另外,特别值得一提的部份就是游戏格斗所呈现的全屏画面,每一个忍者的大招都有一段最经典的释放动画伴随,并且召唤模式下的大怪物战斗画面,占据着整个屏幕画面的虾蟆仙人、三忍召唤兽等,给忍术战役附加了更多的画面张力。同时无蓝条的技能释放模式,直接宣布连招无上限,格斗300连招轻而易举。

一修一战一试炼:多维度成长再现百忍战斗

《火影忍者》手游开辟出的各类PVP与PVE玩法,多角度、多维度的实现了忍者的试炼成长。在动漫原著中必要的训练环节,都在游戏中转化成各类战役副本或者创意玩法,给玩家一种最熟悉、最地道的游戏体验。

冒险副本引导主线剧情开战,每一卷轴的故事,都是一场精彩的忍着战斗。PVP玩法融入角斗场、积分赛,玩家启动三人小组,感受小团队的战斗力量。组织战开辟百忍大战的新战场,要塞争夺战成为组织之间的必争之地;修行之路给出百关挑战,富饶之间给予足够的成长物质,无论是战役还是挑战,各种忍者必须的修行试炼,都在游戏中逐一呈现,让玩家完整体验到忍者成长的每一个环节。

一探一试一发现:FOV多线剧情嵌套隐藏故事

FOV多线剧情闯关设定,是《火影忍者》手游的另一大特色。游戏中,在剧情体验进程中,使用不同的忍者闯关将会触发不同的剧情。以“不再成为三忍”章节为例。玩家使用纲手和自来也遭受大蛇丸时,会呈现不同的剧情。

当剧情推进到重要章节时,就会触发隐藏的剧情关卡,玩家乃至可以扮演反派的忍者,感受他的真实羁绊。如首先曝光的波之国最后1关,卡卡西最后一击杀向再不斩那1幕。在隐藏剧情关中,玩家将会扮演桃地再不斩,眼看着白冲到身前挡住致命一击,白留下感人遗言“由于他的梦想,就是我的梦想……”。

《火影忍者》手游这款为我们呈现出原汁原味的火影世界,重温十七载热血追漫青春,在操作体验中很适合投屏到电视端,盲打效果流畅,快与“吊车尾”鸣人一同成为历练成为木叶英雄吧!

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